Noticias e información Sombra

Iniciado por Kelemvor Freshbane, Noviembre 07, 2014, 15:21:07

Sombra

-Jefe, jefe -algún dí­a de estos tení­a que hablar en serio con ese muchacho y su maní­a de entrar corriendo en su despacho dándole sustos de muerte. Le invitó a hablar-: Los muchachos se han enterado preparando la cronologí­a de Comandos que es el centésimo aniversario de la revolución rusa y me preguntan si podrí­an cogerse el dí­a libre para celebrarlo.
-La llaman la Revolución de Octubre -respondió con confianza.
-¿Y? -el becario no entendí­a.
-Que estamos en noviembre.
-Bueno, es culpa de un tal Gregorio...
-No digas más -le interrumpió-. Dale el dí­a libre a todos menos al Gregorio ese y así­ aprenderá para el futuro.



Los contenidos de la revista desdeelsotano.com número 158 son:

Spoiler

AFICIÓN

- Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos dí­as y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
- Ayudas: Hoja de nave de Exo. Una hoja para llevar los valores de tu nave espacial.

AMBIENTACIÓN

- Personajes: Interpretando (09): íškaros. Un artí­culo sobre esta raza de exo y cómo llevarlos en las partidas.
- Personajes: Puente Largo: Sing y Vanjel. Dos personajes de un grakin de Pangea que pueden aparecer en tus partidas.
- Historia: Bandera y escudo de Cunia. Nos faltaban los signos identitarios de la ciudad doliente, la ciudad de Rol Negro.
- Leyes: La esclavitud en la RFP. Algunos comentarios sobre este problema interno de algunos planetas de Exo.

REGLAS

- Naves: Problemillas a bordo (07): salto subespacial. Continuamos la serie de artí­culos sobre problemas en las naves espaciales de Exo.
- Espacios: Espacios de cargas modulares. Una reglas para acoplar cargas modulares a tus naves de CEP.
- Sistema: Rama psiónica: ectoplasmí­a. Ampliamos el sistema psiónico de Exo. Primero de tres artí­culos.
- Fauna: Birkadrack. Una criatura de Pangea que ya aparecí­a en el básico, pero que hemos actualizado con los datos de Fuera del Grakin.
- Pesadilla: Pesadilla infantil. Una incursión de Haunted House en nuestras páginas. Reglas para este juego de Proyecto Arcadia.

EQUIPO

- Seguridad: Espuma cemento. Un invento de Exo que se utiliza para rellenar huecos y lugares donde no quieres que entre nadie.
- Naves: Lanzadera clase Nirvana. Una nave de CEP en su versión civil y militar.
- Armas: Lanzavispas. Un arma orgánica diseñada por los aioll. Estos tipos de la UPG de Exo están empezando a armarse.

SUCESOS

- Cronologí­a: la Gran Guerra, noviembre 1917
- Runas: Runas del sabio. Noticias de la ambientación dinámica de Pangea.
- La Verdad: Octubre 2017. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
- A.D.E.G. '71: Lopeku I '71. Noticias de la ambientación dinámica de Exo.
- Cronologí­a: Octubre 1812. Cronologí­a de la Guerra de la Independencia.

AVENTURAS

- Rol Negro: Nevará a medianoche. Una partida de angustia a la soledad que combina el tétrico ambiente de Cunia con el horror tradicional
- CEP: 08 - Acero divino. Un escenario más de la campaña que enfrenta a marquianos y tyranos.
- 501: 5x02 - Va a hacer calor. Sinopsis de la serie de Exo.
- Sangrienta Siete: 2x06 - Messina. Sinopsis de la serie de Comandos.
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Un saludo:

Fdo: Juan Carlos Herreros «Sombra»

Sombra

-Jefe, ¿podremos ir este fin de semana a ver Star Wars VIII?
-No, esperaremos unos dí­as para poder comprar la sala entera y así­ verla como una actividad de equipo.
-Pero jefe, así­ nos vamos a tragar todos los spoilers y todos los comentarios de me gusta, no me gusta.
-Bueno, pues no entres en las redes sociales en un par de dí­as.
-Pero entonces... ¡cómo sabremos que se ha publicado la Desde el Sótano?

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Los contenidos de este número 159 son:

Spoiler

AFICIÓN

- Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos dí­as y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.

AMBIENTACIÓN

- Personajes: Interpretando (10): Aioll. Un artí­culo sobre esta raza de exo y cómo llevarlos en las partidas.
- Historia: Batalla de Corus. Recuperamos un viejo artí­culo de Eriloe que nos habla de una de las batallas contra el Emperador.
- Operaciones: Operación Bernhard. La mayor falsificación de dinero de la historia. Sugerentes ideas para Comandos.
- Personajes: Puente largo: Leno. Un personaje para la ambientación de Pangea que nos enseñará algunos juegos.
- Personajes: La familia Lago (I). Un nuevo artí­culo para Haunted House en el que sus autores nos presentan a unos personajes con la idea de utilizarlos en partidas para jugadores de 6 a 14 año emulando series como Los Cinco, Los Hollister o Los Tres Investigadores.

REGLAS

- Sistema: Rama psiónica: psicoportación. Ampliamos el sistema psiónico de Exo. Segundo de tres artí­culos.
- Fauna: Brako. Aunque aparece descrito en el básico de Pangea, lo hemos adaptado con las reglas de Fuera del Grakin.
- Naves: Problemillas a bordo (08): bodega. Continuamos la serie de artí­culos sobre problemas en las naves espaciales de Exo.
- Ayudas: Lugares de confianza. Un artí­culo de Rol Negro para gestionar los lugares seguros de los personajes.

EQUIPO

- Naves: Yate clase Destino. Una nave espacial de pasajeros para el universo Exo.
- Seguridad: Excretador aioll. Un arma fabricada por los aioll de Exo que no es muy dolorosa, pero sí­ muy efectiva.
- General: Faroles Aioll. La ingenierí­a genética aioll puesta al servicio de Exo.
- Armadas: Pionierlandungsboot. Lanchas de desembarco alemanas de la Segunda Guerra Mundial, para los que pretendan emular la Operación León marino con Comandos.

SUCESOS

- Cronologí­a: la Gran Guerra, diciembre 1917
- Runas: Runas del sabio. Noticias de la ambientación dinámica de Pangea.
- La Verdad: Diciembre 2017. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
- A.D.E.G. '71: Resumen del año 3471. Noticias de la ambientación dinámica de Exo.
- Cronologí­a: Diciembre 1812. Cronologí­a de la Guerra de la Independencia.

AVENTURAS

- Eriloe: Lo que el agua nos dejó. Los personajes se enfrentarán a una siniestra criatura surgida de las aguas y capaz de controlar sus mentes.
- Comandos: El puente de diez libras. Un billete falso aparece en el Banco de Inglaterra y la investigación llevará a los PJ hasta el Alto Estado Mayor.
- Rojo y Oro: 2x07 - Con los franceses. Sinopsis de la serie de 1808.
- Lobo: 2x07 - Presas de la bestia. Sinopsis de la serie de Pangea.
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Un saludo:

Fdo: Juan Carlos Herreros «Sombra»

Sombra

-Tenemos preparadas las hordas de verrianos, dos legiones de inmos y nuestros panzer, señor. -dijo el ayudante mientras comprobaba las listas de los preparativos.
-¿Has traí­do el maletí­n nuclear? -respondió buscándolo.
-¿Lo cree necesario?
-Ese tipo es muy peligroso.
-Permí­tame insistir, jefe, cuando dijo «agujeros de mierda» no se referí­a a nuestro sótano...

Los contenidos de este número 160 (enero 2018):

Spoiler

AFICIÓN
- Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos dí­as y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
- Tira Cómica: 001: Auto. Iniciamos una nueva sección de nuestra página web en la que daremos vida en viñetas a algunos personajes de nuestros juegos.

AMBIENTACIÓN
- Personajes: Interpretando (11): Silvanos. Un artí­culo sobre esta raza de exo y cómo llevarlos en las partidas.
- Cultura: Ceremonia de las Orquí­deas. Una ceremonia de los sheller del universo Exo.
- Personajes: Puente Largo: Manel y Aris. Personajes para el salvaje mundo de Pangea.
- Callejeo: Seguridad Carpanta. Una empresa de Cunia que no es lo que parece, como muchas cosas en Rol Negro.

REGLAS
- Sistema: Rama psiónica: ectoplasmia. Ampliamos el sistema psiónico de Exo. Tercero de tres artí­culos.
- Fauna: Brontocorno. Un bicho (y un homenaje) para Pangea.
- Sistema: Armaduras en Eriloe. Intentando normalizar las descripciones de armaduras para Eriloe.
- Naves: Problemillas a bordo (09): accidentes laborales. Continuamos la serie de artí­culos sobre problemas en las naves espaciales de Exo.

EQUIPO
- Vehí­culos: Schwimmpanzer II. Un vehí­culo anfibio alemán para invadir Gran Bretaña en Comandos. ¿Y por qué no?
- Objeto: Los Viajes de Jion Mater. Unos valiosos libros codiciados por muchos de los habitantes de Eriloe.
- General: Máscara eisil. Un elemento de atrezo eisil para disfrazarse en la tecnificada sociedad de Exo.
- Naves: Carguero ligero clase Martillo. Una nave espacial de carga para el universo CEP y Exo.

SUCESOS
- Cronologí­a: la Gran Guerra, enero 1918
- Runas: Runas del sabio. Noticias de la ambientación dinámica de Pangea.
- La Verdad: Enero 2018. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
- A.D.E.G. '72: Enteku I '72. Noticias de la ambientación dinámica de Exo.
- Cronologí­a: Enero 1813. Cronologí­a de la Guerra de la Independencia.

AVENTURAS
- Exo: Ritual de cortejo. Una aventura donde los principales enemigos son las fuerzas de la naturaleza, algunos saqueadores de poca importancia y quizás algunos cazas.
- CEP: 09: Carrera Mortal. Nuevo escenario para el juego de combate espacial ambientado en el universo Exo.
- Campeones de Verne: Cinco semanas en globo. Primer capí­tulo de una aventura de este juego editado por Nexo Ediciones y distribuido por Sombra.
- Ojos de Clara: 2x05: Cunia Crime Story. Sinopsis de la serie de Rol Negro.
- Sangrienta Siete: 2x07: De regreso a casa o no. Sinopsis de la serie de Comandos.
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Un saludo:

Fdo: Juan Carlos Herreros «Sombra»

Sombra

-Leer es una manera de escuchar.
-Una señora grande.
-Muy grande. Consiguió despertar el hambre del dragón y ahora ya no podremos saciarla.

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Los contenidos de este número 161 son:

Spoiler

AFICIÓN
- Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos dí­as y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
- Ayudas: Generador de PNJ. Una práctica hoja de Excel para crear rápidamente tus PNJ para Exo.

AMBIENTACIÓN
- Escenarios: Jaleo Verde. Un local algo especial para la ambientación de Exo. No dejes de visitarlo.
- Personajes: Adrian Warburton. Un personaje histórico para Comandos de Guerra.
- Historia: La guerra de los Portales. Desgranamos un poco más el pasado de Eriloe y el motivo de la desaparición de la magia.
- Callejero: Marcas callejeras. Los ladrones de Rol Negro tienen un código propio para señalar las viviendas en Cunia.
Personajes: La familia Lago (II). Volvemos a contar con un artí­culo para Haunted House (juego distribuido por Distribuciones Sombra) en el que se desarrollan ideas y reglas para ambientar partidas para jugadores de 6 a 14 años.

REGLAS
- Fauna: Brontocorno lanudo. Iniciamos algunos artí­culos en los que iremos poniendo al dí­a los animales de Pangea.
- Sistema: Enfrentamientos a la defensiva. Cómo realizar enfrentamientos entre habilidades perjudicando las oportunidades del contrario en el Sistema Sombra.
- Creación: Contable de Cunia. Un nuevo perfil profesional para Rol Negro.
- Naves: Problemillas a bordo (10): computadoras, comunicaciones y navegación. Continuamos la serie de artí­culos sobre problemas en las naves espaciales de Exo.
- Alquimia: El mabsamud y la creación de formas de vida. Un interesante artí­culo sobre el uso de un mutágeno para Xanágenis (juego distribuido por Distribuciones Sombra).

EQUIPO
- Medidas: Cuerda de nudos. Una sencilla herramienta con la que los chamanes controlan el tiempo en Pangea.
- Vehí­culos: A33 Excelsior. Un tanque pesado que los británicos empezaron a desarrollar, pero luego abandonaron, rescatado para Comandos.
- Vehí­culos: Corbellati Missile. El coche aún no está a la venta, pero algunos habitantes de Cunia (Rol Negro) ya han comprado uno.

SUCESOS
- Cronologí­a: la Gran Guerra, febrero 1918
- Runas: Runas del sabio. Noticias de la ambientación dinámica de Pangea.
- La Verdad: Febrero 2018. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
- A.D.E.G. '72: Enteku II '72. Noticias de la ambientación dinámica de Exo.
- Cronologí­a: Febrero 1813. Cronologí­a de la Guerra de la Independencia.

AVENTURAS
- Pangea: La prueba. Tus personajes son unos jóvenes dwandir enfrentados a un rito de madurez.
- Exo: El duende espacial. Una aventura que como trama secundaria volverá locos a tus PJ.
- Campeones de Verne: 02 - Cinco semanas en globo. Segundo capí­tulo de esta aventura de este juego editado por Nexo Ediciones y distribuido por Sombra.
- Sangrienta Siete: 2x08 - 5 de noviembre. Sinopsis de la serie de Comandos.
- Rojo y Oro: 2x08 - La huida del francés. Sinopsis de la serie de 1808.
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Un saludo:

Fdo: Juan Carlos Herreros «Sombra»

Sombra

El atronador sonido se alzó en la madrugada despertándole del mismo lugar donde el cansancio le habí­a dejado dormido. El miedo se apoderó de él y sus extremidades, con ideas propias, empujaron papeles y carpetas por toda la mesa y pegaron patadas a la recia estructura de la mesa de madera. ¿Qué estaba pasando? ¿Habí­a empezado la guerra?
-Tranquilo, jefe. Es lo mismo de todos los años, la despertí  -le dijo su ayudante. ¿Cuánto tiempo llevaba allí­?
-Parece la ira de cien mil dragones -respondió malhumorado.
-Solo lo parece si te pillan durmiendo...
-¿Qué...?
-La revista, señor, que ya se está subiendo......

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Los contenidos de este número 162 de la revista Desde el Sótano:

Spoiler

AFICIÓN
   - Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
   - La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos dí­as y meses.
   - Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
   - Tira Cómica: 002 - Arena. Vuelven nuestra viñeta sobre la infncia de Don Ví­ctor, uno de los personajes de Rol Negro.

AMBIENTACIÓN
   - General: Breve introducción a la piraterí­a. Un artí­culo en el que se describe cómo se ve la piraterí­a en las diferentes naciones del universo Exo.
   - Unidades: Fallschirmjí¤ger 1939-1940. Los paracaidistas alemanes para Comandos de Guerra
   - Callejero: Divino Tesoro. Un negocio de las calles de Cunia (Rol Negro) que no es lo que parece.
   - Organización: El oráculo de Malvef. Una organización de magos para dar protección a tus personajes de magia arcana de Eriloe.

REGLAS
   - Creación: Ampliación creación de criaturas. Unos añadidos y algunos ejemplos para las criaturas de Pangea.
   - Combate: Cuerpo a cuerpo contra varios. Como agilizar los combates cuando hay varios enemigos por cada PJ en el Sistema Sombra.
   - Naves: Problemillas a bordo (11): comida. Continuamos la serie de artí­culos sobre problemas en las naves espaciales de Exo.
   - Creación: Agente Hecatombe. Una ocupación de Exo para crear personajes de esta unidad especial.
   - Magia: Encantamientos, okalas y ankhatis. Un interesante artí­culo sobre el uso de la magia en Xanágenis (juego distribuido por Distribuciones Sombra).

EQUIPO
   - Equipamiento: Equipo Hecatombe. Diverso equipo para los agentes de Hecatombre, la unidad especial descrita en la sección de Reglas (Exo).
   - Armas: Makarov PM. Un arma para Rol Negro o para Comandos.
   - Vehí­culos: Tauchpanzer. Un carro de combate submarino para Comandos de Guerra.
   - Ins. Musicales: Mbela. Un sencillo instrumento que los tikkis han exportado a toda Pangea.

SUCESOS
   - Cronologí­a: la Gran Guerra, marzo 1918.
   - Runas: Runas del sabio. Noticias de la ambientación dinámica de Pangea.
   - La Verdad: Marzo 2018. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
   - A.D.E.G. '72: Dí­a de los aohla. Noticias de la ambientación dinámica de Exo.
   - Cronologí­a: Marzo 1813. Cronologí­a de la Guerra de la Independencia.

AVENTURAS
   - Exo: La Masacre de Yeida-57. Una partida donde tus personajes estarán en el «otro» bando.
   - Comandos: Fuego sobre Pu'uloa. Recrea el ataque japonés sobre Pearlharbour con esta trepidante partida.
   - Campeones de Verne: 03 - Cinco semanas en globo. Tercer y último capí­tulo de esta aventura de este juego editado por Nexo Ediciones y distribuido por Sombra.
   - Rojo y Oro: 2x09 - Cárcel para Vitango. Sinopsis de la serie de 1808.
   - Lobo: 2x08 - Aguaclara. Sinopsis de la serie de Pangea.

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Un saludo:

Fdo: Juan Carlos Herreros «Sombra»

Sombra

-¡Rápido, el equipo Rolimel!
-¿Jefe?
-Ha saltado la alarma. Un rolero ha dejado de serlo. Necesitamos al equipo: Ludor, Narror, Simutista...
-¡Jefe?
-Luego, luego... ¡En marcha!
-¡JEFE! ¡La revista!
-¡Qué buena idea! Me la llevo. Con ella seguro que venceremos...

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Los contenidos de este numero 163 de abril:

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AFICIÓN
- Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos dí­as y meses.
- Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.
- Tira Cómica: 003 - Funeral. Otra tira más sobre la infancia de Don Ví­ctor, uno de los personajes de Rol Negro.

AMBIENTACIÓN
- Geografí­a: La Torre de Alabastro. Una localización pra la ambientación de Eriloe que guarda secretos sobre las artes arcanas.
- Operaciones: Operación Compass. La primera de las operaciones británicas en el norte de África como inspiración para Comandos.
- Personajes: Sargento Padilla. Damos vida a los personajes de la serie Rojo y Oro de 1808.
- Cultura: Ciruelos marbaganes. Casi siempre se dice de los margabanes de Exo que son unos interesados, pero este artí­culo nos desvela que, en su fuero interno, hay sensibilidad (o quizás no).
- Creencias: Seguidoras de la Fuente Natural. Hay muchos grupos que siguen diferentes doctrinas en la galaxia de Exo.

REGLAS
- Combate: Retroceso expansivo. Disparar los bazookas y armas similares no es tan sencillo como parece. Los jugadores de Comandos aprenderán que no deben colocarse detrás.
- Fauna: Gatos de Cunia. Uno de los habitantes de la ciudad de Rol Negro al que aún no le habí­amos dedicado un artí­culo.
- Sistema: Magia Arcana en Eriloe. ¿Cómo sobreviven los magos en una ambientación donde la magia está perseguida?
- Naves: Problemillas a bordo (12): soporte vital. Continuamos la serie de artí­culos sobre problemas en las naves espaciales de Exo.
- Constructos: Creación de Constructos (01 Fase Técnica). Primero de dos artí­culos sobre la construcción de constructos en Xanágenis.

EQUIPO
- Vehí­culos: Vickers T-15. Un carro de combate belga para tus Comandos.
- Seguridad: Libélulas aioll. El equipo de esta especie de Exo está lleno de maravillosos animales.
- Objeto: La piel de la sibila. Un objeto para proteger lo que te importa en la ambientación de Eriloe.

SUCESOS
- Cronologí­a: la Gran Guerra, abril 1918
- Runas: Runas del sabio. Noticias de la ambientación dinámica de Pangea.
- La Verdad: Abril 2018. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
- A.D.E.G. '72: Selaku I del 2072. Noticias de la ambientación dinámica de Exo.
- Cronologí­a: Abril 1813. Cronologí­a de la Guerra de la Independencia.

AVENTURAS
- Exo: Paciente. Primera parte de una campaña con el nombre genérico del Rey Rojo (un homenaje a Alicia en el Paí­s de las Maravillas).
- Eriloe: Todo tiene un precio. Rescatamos una partida de esta ambientación de fantasí­a y la adaptamos a los nuevos tiempos de la ambientación.
- Ojos de Clara: 2x06 - Un osario en el museo. Sinopsis de la serie de Rol Negro.
- Sangrienta Siete: 2x09 - Carta desde Inglaterra. Sinopsis de la serie de Comandos.
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Un saludo:

Fdo: Juan Carlos Herreros «Sombra»

Sombra

El tic tac del teletipo guiaba el silencio en la sala y las miradas de todos los congregados. El becario murmuraba mientras la larga tira blanca cruzaba sus manos con sí­mbolos en forma de agujeros. Palabra ininteligibles hasta que levantó la vista y dijo:
-Lo han hecho, ya tienen rey -y un murmullo coreo sus palabras mientras las noticias se extendí­an por todo el grupo-. ¿Qué haremos, jefe?
-Lo que siempre hacemos este dí­a...
-¿Tratar de conquistar el mundo?
-..., sacar la revista.

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Los contenidos de este número 164:

Spoiler


AFICIÓN
     - Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
     - La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos dí­as y meses.
     - Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.

AMBIENTACIÓN
     - Personajes: Lobo. Desvelamos los secretos de este personaje de la serie de «La caravana del Lobo» de Pangea.
     - Juegos: Billar 3D. Un juego de salón al estilo Exo.
     - Personajes: Cabo Madales. Damos vida a los personajes de la serie Rojo y Oro de 1808.
     - Organización: Industrias í-r. Una empresa marbagana que tiene un extraño modelo de negocio en el universo de Exo.

REGLAS
     - Combate: Cohetes Masivos. Reglas para poder jugar con vehí­culos lanzacohetes, bueno, más bien, para disparar esos vehí­culos a tus PJ de Comandos.
     - Fauna: Brontotigre. Revisitamos este animal de pangea adaptándolo a las reglas de Fuera del Grakin.
     - Naves: Problemillas a bordo (13): haberlas, haylas. Continuamos la serie de artí­culos sobre problemas en las naves espaciales de Exo.
     - Sistema: Narrar el dolor. Un interesante artí­culo que propone esconder los puntos de vida a los jugadores en el Sistema Sombra.
     - Constructos: Creación de Constructos (02 Taumaturgia). Segundo de dos artí­culos sobre la construcción de constructos en Xanágenis.

EQUIPO
     - Armas: T-34 Calliope. Un vehí­culo lanzacohetes para tus partidas de Comandos.
     - Objetos: Piedra de fuego. El secreto mejor guardado de algunos chamanes de Pangea.
     - Médico: Gel forense. Una inteligente sustancia que nos ayudará en nuestros casos criminales de Exo.
     - Equipamiento: Vestido camisa. La moda femenina del 1808.

SUCESOS
     - Cronologí­a: la Gran Guerra, mayo 1918
     - Runas: Runas del sabio. Noticias de la ambientación dinámica de Pangea.
     - La Verdad: Mayo 2018. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
     - A.D.E.G. ’72: Selaku II del 2072. Noticias de la ambientación dinámica de Exo.
     - Cronologí­a: Mayo 1813. Cronologí­a de la Guerra de la Independencia.

AVENTURAS
     - 1808: El Correo. Una aventura que puedes introducir en mitad de cualquier campaña del juego de la Guerra de la Independencia.
     - Exo: Engañados como cromters. Una partida para personajes timados que buscan venganza en el universo de Exo.
     - Ojos de Clara: 2í--07 - La joven que susurraba a los difuntos. Sinopsis de la serie de Rol Negro.
     - Lobo: 2í--09 - El encargo de Ursus (primera parte). Sinopsis de la serie de Pangea.
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Un saludo:

Fdo: Juan Carlos Herreros «Sombra»

Kelemvor Freshbane

Junio 08, 2018, 02:49:11 #87 Ultima modificación: Marzo 17, 2019, 01:50:26 por Kelemvor Freshbane

Sombra

-¿Crees que nos encontrará aquí­? -susurra.
-Nooo... -responde casi en silencio.
-¿Estás seguro?
-Sí­ii...
-¿No se le ocurrirá venir a buscarnos?
-Noooo, se ha ido...
-¿Y entonces por qué estamos escondidos en este despacho!
-Intentaba leer la revista....

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Los contenidos de este número 165 son:

Spoiler

AFICIÓN
   - Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
   - La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos dí­as y meses.
   - Sótano exterior: sección con interesantes noticias del mundo exterior.

AMBIENTACIÓN
   - Operaciones: Operación Boston. El lanzamiento aerotransportado de la 82ª división aerotransportada en la pení­nsula de Cotentin (Normandí­a). Información para Comandos de Guerra.
   - Callejero: Real Music (emisora de Cunia de RnB). Una radio para la ciudad de Rol Negro, pero que, en el fondo esconde recomendaciones para poner música en tus partidas.
   - Personajes: Aarthalas. Desvelamos los secretos de este personaje de la serie de «La caravana del Lobo» de Pangea.
   - Personajes: Unidad: Los Espectros. Presentamos una unidad de mercenarios para Exo que nos acompañará en próximas entregas.

REGLAS
   - Habilidades: Movimiento. Cómo afecta el terreno a las capacidades de movimiento en Comandos.
   - Enfermedad: Complicaciones médicas. Qué puede pasarte si buscaste ayuda médica no colegiada en la ciudad de Rol Negro.
   - Creación: Pruebas de acceso Espectros. Cómo son las pruebas de entrada en esta unidad mercenaria y como interpretar las reglas para crear personajes para ella en Exo.
   - Naves: Problemillas a bordo (14): identidad. Continuamos la serie de artí­culos sobre problemas en las naves espaciales de Exo.

EQUIPO
   - Armas: SB-03. Pistolas escamoteables de las que los marbaganes de Exo son muy amigos.
   - Vehí­culos: VK 3001 (H). Un prototipo de carro alemán cuyas torretas se utilizaron en el Muro Atlántico y sus datos para Comandos.
   - Herramientas: Grúas. Cómo son las grúas de Cunia y que hay que hacer para manejarlas en Rol Negro.
   - Equipamiento: Armaduras. La unidad de los Espectros de Exo nos enseña algunos de sus equipos de protección.

SUCESOS
   - Cronologí­a: la Gran Guerra, junio 1918
   - Runas: Runas del sabio. Noticias de la ambientación dinámica de Pangea.
   - La Verdad: Junio 2018. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
   - A.D.E.G. '72: Maku II del 2072. Noticias de la ambientación dinámica de Exo.
   - Cronologí­a: Junio 1813. Cronologí­a de la Guerra de la Independencia.

AVENTURAS
   - Exo: 02. El Laboratorio. Segunda parte de la campaña de El Rey Rojo.
   - Comandos: Stützpunkt 666. La partida ofrecida a los jugadores del Dí­a D de este años.
   - Lobo: 2x10 - El encargo de Ursus (segunda parte). Sinopsis de la serie de Pangea.
   - Rojo y Oro: 2x10 - La larga noche. Sinopsis de la serie de 1808.
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Un saludo:

Fdo: Juan Carlos Herreros «Sombra»

MrOizo

Groobab, DM Troll de D&D nivel 51


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