Autor Tema: Concursos y sorteos  (Leído 46545 veces)

Desconectado EbaN de Pedralbes

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Re:Concursos y sorteos
« Respuesta #190 en: Septiembre 12, 2014, 11:51:13 »
No creo que sea eso, el mechwarrior es una traducción viejuna de FASA que es una editorial que no existe desde hace años. Mientras que eyes only lleva unos cuantos años en el mercado (NoSoloRol) y La puerta de Ishtar fue el pelotazo por crowfunding del año pasado.

He pensado... eyes only usa dados de seis, la puerta de isthar también pero mechwarrior no lo sé. Si es algo tan sencillo como eso, ya tendríamos la solución  icon_geek
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Re:Concursos y sorteos
« Respuesta #191 en: Septiembre 12, 2014, 12:03:24 »
La puerta y Eyes usan sistema Gauss, Mech no, pero Mech tiene un arma llamada Gauss. Es lo único que he encontrado de momento.

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Re:Concursos y sorteos
« Respuesta #192 en: Septiembre 12, 2014, 14:00:31 »
La Puerta de Isthar no usa gauss, se tiran 3d6 y se suman los resultados más la característica y el bono de profesión, la dificultad estándar es 13+, las dificultades van desde 9+ hasta 21+

Quote (selected)
El jugador hace una tirada de 3D, suma el resultado de los dados y añade el valor de la característica adecuada del personaje y de una de sus profesiones, si se ha decidido que es apropiada. Si el total iguala o supera el número de dificultad que indicó el Director de Juego, el conflicto se resuelve con éxito para el personaje. En caso contrario habrá fracasado.
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Re:Concursos y sorteos
« Respuesta #193 en: Septiembre 12, 2014, 14:04:33 »
La Puerta de Isthar no usa gauss, se tiran 3d6 y se suman los resultados más la característica
Eso es gaussiano (concretamente Poisson). Si con "sistema Gauss" os referis a algo más concreto  ya no lo sé.


En el hilo de análisis estadísticos roleros hay más información sobre esto, creo recordar. Tirar 3d6 y sumar bonos genera una distribución de Poisson (lo que vosotros llamáis gaussiana) con centro en 10 y 11. Sumar los bonos desplaza linealmente la distribución hacia la derecha (o izquierda si son bonos negativos). Qué quiere decir esto? Que cuanto más cerca estés de 10 y 11 más probabilidades tendrás de sacar dicho número en la suma y luego TRAS CALCULAR LAS PROBABILIDADES sumas el valor. De modo que tienes las mismas probabilidades de sacar un 10 con 3d6 que de sacar un 15 con 3d6+5.
« Última modificación: Septiembre 12, 2014, 14:07:21 por Trebolillo Jackson »

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Re:Concursos y sorteos
« Respuesta #194 en: Septiembre 12, 2014, 14:06:20 »
Es que el señor @EbaN de Pedralbes no sabe de matemáticas.
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Re:Concursos y sorteos
« Respuesta #195 en: Septiembre 12, 2014, 14:18:14 »
El sistema gauss que usa nosolorol en slang y eyes only consiste en tirar dos dados, uno es positivo y el otro negativo, se suman y ese es el resultado de la tirada más los modificadores de la ficha de PJ. Desconozco si hay otros sistema gauss rolero, o si la definición de gauss se aplica de otra manera.
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Re:Concursos y sorteos
« Respuesta #196 en: Septiembre 12, 2014, 14:30:28 »
Si no me equivoco la campana de Gauss se puede ampliar.

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Re:Concursos y sorteos
« Respuesta #197 en: Septiembre 12, 2014, 15:16:31 »
Aquí tenéis distintas gausianas y sus valores centrales (los de mayor probabilidad).
http://www.freakdom.org/index.php?topic=3549.0

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Re:Concursos y sorteos
« Respuesta #198 en: Septiembre 12, 2014, 15:46:24 »
En el Mechwarrior hay que sacar mas o igual de un numero objetivo con 2d6, y hay modificadores a los dados que van desde -5 (muy facil) a +5 (muy dificil)
De momento por lo que habeis dicho, lo unico que veo parecido es que usa d6.

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Re:Concursos y sorteos
« Respuesta #199 en: Octubre 02, 2014, 02:58:46 »